第829章 村庄亡灵2

而且,清风也注意到,这些亡灵村民甚至都是那种物理攻击免疫(99%)。这才是最要命的事情。这意味着物理职业在这里几乎废了,只能靠法术或者特殊属性攻击。幸好他自己是法系和物理双修,而且法术伤害是主力。

不过,倒也无所谓。即便这些亡灵村民人均一百万的血量,但对清风来说,如果真想杀,确实可能是一招秒杀的事情。他估算了一下自己的法术爆发伤害,配合对亡灵的属性克制(灵魂形态),一个顶阶单体雷法或者圣光打击,暴击的话打掉一百多万血问题不大。范围法术虽然单次伤害低些,但多砸几个也能清场。

但问题是……系统要求是“坚持”,不是“击杀”。而且那个“怨念聚合”的被动,意味着亡灵越多,它们越强。如果自己击杀了一部分,剩下的属性会降低,但万一击杀行为本身会触发别的机制(比如让亡灵进入狂暴,或者引来更厉害的)呢?

抵挡一分钟?要不要这么简单的。清风看了眼右上角的倒计时,已经过去十秒,还剩50秒。亡灵的先头部队已经冲到了他身前二十米左右的范围。它们的速度很快,而且无视地形,直接从残垣断壁和杂物堆上飘过。

那要是被自己击杀干净了怎么办?任务会不会失败?系统只说“坚持一分钟”,没说不能杀。但结合“希望你可以让它们重见天日”的诡异任务描述,和“它们就会散去”的提示,清风觉得,或许不杀才是“正确”的选择?让这些可怜的亡魂自行散去,而不是被再次“杀死”?

他有些犹豫。是暴力清场,赌一把?还是稳妥起见,只守不攻?

不过就在这时候,冲在最前面的几个村民亡灵,已经进入了它们的攻击范围。它们没有使用任何技能,只是齐齐地、僵硬地抬起那双灰白透明、指甲尖利的手,朝着清风隔空虚抓!

没有华丽的声光效果,但清风瞬间感觉到周围的空气仿佛凝固了,一股冰冷刺骨、充满了恶意的精神力量,如同无数根冰冷的钢针,无视了他体表的物理防御,直接刺向他的脑海和灵魂!同时,他身体周围的温度骤降,皮肤表面甚至凝结出了一层薄薄的白霜!

-20,000!

-50,000!

-30,000!

-18,000!

一连串鲜红的伤害数字,从清风头顶密密麻麻地飘了起来!虽然每个数字都不算特别夸张,但架不住数量多!就这么一瞬间,就有超过十个亡灵同时对他发动了攻击,累计伤害超过了二十万!而且这种攻击似乎带有某种灵魂穿透效果,他的物理防御和一部分魔法抗性似乎没能完全生效!

这个伤害!!!

清风也是愣神了一下。好家伙,就清风现在的属性,他是真的太久没有见到过能给自己造成如此伤害的怪物了。自从他一身神装之后,同级甚至高他二三十级的怪物,打在他身上经常都是“-1”、“免疫”或者几千的伤害。像这样动辄几万点的伤害,而且是被小怪(虽然是200级地狱难度的精英)打出来的,确实让他有点意外。

这确实太让人不敢相信。但不管怎么样,这事情也确实有些意思。这些亡灵的伤害模式很特殊,似乎是混合了精神攻击、冰霜伤害和直接的灵魂吸取(吞噬技能效果)。而且攻击频率似乎不低。

按照清风的观察来看,这些亡灵对自己造成的伤害,绝对是不正常的。因为他身上有高额的魔法抗性和各种伤害减免效果。理论上,360万魔攻上限的亡灵,打在他身上,经过层层减免后,单次伤害能到五六万顶天了。但现在看来,实际伤害比理论值要高一些,而且不同亡灵打出的伤害浮动很大(从一万多到五万)。

这说明它们的攻击可能附带某种“无视部分抗性”或者“基于目标生命值/灵魂强度造成伤害”的特殊效果。地狱难度,果然名不虚传,机制上就开始玩花样了。

但不得不说,这些亡灵确实厉害。只见村民亡灵们一个个的朝着自己攻击。它们没有一拥而上进行物理接触(可能因为它们物理攻击力极低),而是保持着大约十到十五米的距离,不断隔空虚抓,发出那种无声的精神冲击。更多的亡灵从后方涌来,加入到攻击的行列。短短几秒钟,攻击清风的亡灵数量就超过了三十个!伤害数字如同瀑布般在他头顶刷屏!

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然后血量就在下降。虽然这点伤害对于清风来说依旧不算什么——他现在的总血量,在各项加成下,已经突破了两千万大关!二十万伤害,不过是百分之一。但按照这个频率,如果被上百个亡灵同时围攻,每秒受到的伤害可能会达到五十万甚至更高!一分钟就是三千万伤害!这已经超过了他的总血量!

即便他站在原地让这些亡灵攻击,估计少说要到明年春节去。那是不可能的。血量下降的速度肉眼可见。虽然不快,但很稳定。每一秒,血条都会缩短一小截。

只是,这样的伤害确实有些奇怪。而且,他注意到,那些亡灵在对他造成伤害的同时,它们自己头顶偶尔会飘起绿色的“+5000”、“+”的治疗数字——那是“吞噬”技能在生效!它们在吸取他的生命力恢复自己!虽然治疗量相对于它们百万的血量来说微不足道,但这意味着如果战斗拖长,这些亡灵可能会越来越难被杀死(如果选择杀的话)。

即便清风的装备是属于,每秒钟恢复多少血量的顶尖装备。他看了一眼状态栏,他的生命恢复速度是每秒恢复最大生命值的1.5%,也就是大约30万/秒。这个恢复能力已经变态到令人发指。但现在,亡灵们造成的秒伤,正在逼近甚至可能超过这个恢复速度!一旦伤害超过恢复,他的血量就会持续下降,直到死亡。

但这样的伤害,还是让清风内心小小的震惊了一下。看来,不能真的硬扛一分钟。必须做点什么来减少伤害,或者打断它们的攻击。

本来是打算出手的,先放几个范围法术清理一下,减轻压力。但就在他抬起手,指尖开始凝聚雷光的时候——

系统也是忽然提示,一个淡金色的、格外醒目的提示框弹了出来,挡住了部分视野:

【系统提示:请注意,这些村民亡灵只是被怨念驱使的无辜灵魂。击杀它们可能导致其灵魂彻底破碎,永世不得超生。请尽量避免直接伤害它们。坚持一分钟,让凝聚的怨念自然消散,是让它们安息的最佳方式。】

当看到这样的提示后,清风直接吐槽。这系统提示来得真是时候!就差那么零点几秒,他的连锁闪电就要扔出去了。

善良个der啊!一下就给我挠去伤害,几十个一起挠,每秒几十万上下,这还叫善良?这叫无辜?这分明是索命恶鬼好吧!还“永世不得超生”,它们现在这样子,和永世不得超生有啥区别?

但没办法,既然系统都这么提示了,那自己也只能是照办了。看来,这个副本的设计者,是想在这里加入一点“道德抉择”或者“剧情深度”。暴力通关或许也能过,但可能会错过什么(比如更好的任务评价、隐藏奖励,或者影响后续剧情)。而选择“仁慈”地坚持不杀,虽然难度更高,但可能才是“正确”的攻略方式。

因此,他也是直接开起了防护罩。既然不能杀,那就全力防守,撑过这一分钟!